![]() |
|||
|
|||
|
Физический движок компьютерных игр28 ноября 2011 г. 21:12Любой человек, так или иначе приобщенный к современному интернету, наверняка заметил, что флеш игры сейчас находятся в тренде, их популярность растет с каждым месяцем, их становится все больше и больше, и все большее количество народу становится их поклонниками. Однако далеко не многие, скорее даже – считанные единицы таких людей реально знают, каким образом то или иное приложение работает. Поговорим же о физических движках компьютерных игр, чтобы понять, как всевозможные симуляторы, стрелялки, аркады и квесты онлайн работают. Собственно, физический движок представляет собой специальную компьютерную программу, цель которой – имитация и симуляция неких реально существующих физических законов, обуславливающих геймплей и поведение виртуальных объектов в виртуальном мире, с учетом степени аппроксимации. Как правило, подобные физические движки являются не какими-то индивидуальными программными продуктами, а всего лишь составными элементами других, более глобальных программ. Абсолютно все физические движки принято классифицировать на два типа – игровые и научные. Первый тип преимущественно функционирует в качестве компонента цельного игрового движка и обязан функционировать в режиме реального времени. То есть, говоря более простыми словами, такой движок послан имитировать те или иные физические виртуальные процессы, причем их скорость должна соответствовать реальной, и движок должен успевать справляться со скоростью виртуального мира и даже немного опережать ее, чтобы не вызывать торможение. Однако здесь есть свои плюсы – от подобных движков совершенно не требуется предельной точности и аккуратности вычислений, на то они и игровые, не правда ли? Грубо говоря, если вы любите играть в какой-нибудь тетрис, разве вы обращаете внимание на то, что поведение виртуальной фигуры не соответствует реальным физическим законам – она не обваливается, несмотря на наличие дыр в основании, и так далее. Научные – полная противоположность. Дело в том, что их цель – не просто красиво отобразить действительность, а максимально точно ее имитировать и симулировать. Используются такие движки в научно-исследовательских подсчетах, где фокальное внимание сотрудников сосредоточено на точности вычислений. Скорость же в данном случае отходит на второй план. К примеру, симуляторы полетов, используемые для тренировки неопытных пилотов, используют именно научные движки.
<--- Предыдущая статья Торговые условия на Forex Следующая статья ---> Вещи для дома. Вся польза привычки Количество просмотров: 2327
Комментарии |
|
© 2023, UFA.RU - Уфимский городской портал
Сервисы сайта
Найти интересное
|