Физический движок компьютерных игр

28 ноября 2011 г. 21:12

Любой человек, так или иначе приобщенный к современному интернету, наверняка заметил, что флеш игры сейчас находятся в тренде, их популярность растет с каждым месяцем, их становится все больше и больше, и все большее количество народу становится их поклонниками. Однако далеко не многие, скорее даже – считанные единицы таких людей реально знают, каким образом то или иное приложение работает. Поговорим же о физических движках компьютерных игр, чтобы понять, как всевозможные симуляторы, стрелялки, аркады и квесты онлайн работают.

Собственно, физический движок представляет собой специальную компьютерную программу, цель которой – имитация и симуляция неких реально существующих физических законов, обуславливающих геймплей и поведение виртуальных объектов в виртуальном мире, с учетом степени аппроксимации. Как правило, подобные физические движки являются не какими-то индивидуальными программными продуктами, а всего лишь составными элементами других, более глобальных программ.

Абсолютно все физические движки принято классифицировать на два типа – игровые и научные.

Первый тип преимущественно функционирует в качестве компонента цельного игрового движка и обязан функционировать в режиме реального времени. То есть, говоря более простыми словами, такой движок послан имитировать те или иные физические виртуальные процессы, причем их скорость должна соответствовать реальной, и движок должен успевать справляться со скоростью виртуального мира и даже немного опережать ее, чтобы не вызывать торможение. Однако здесь есть свои плюсы – от подобных движков совершенно не требуется предельной точности и аккуратности вычислений, на то они и игровые, не правда ли? Грубо говоря, если вы любите играть в какой-нибудь тетрис, разве вы обращаете внимание на то, что поведение виртуальной фигуры не соответствует реальным физическим законам – она не обваливается, несмотря на наличие дыр в основании, и так далее.

Научные – полная противоположность. Дело в том, что их цель – не просто красиво отобразить действительность, а максимально точно ее имитировать и симулировать. Используются такие движки в научно-исследовательских подсчетах, где фокальное внимание сотрудников сосредоточено на точности вычислений. Скорость же в данном случае отходит на второй план. К примеру, симуляторы полетов, используемые для тренировки неопытных пилотов, используют именно научные движки.

  • компьютерные игры


<--- Предыдущая статья Торговые условия на Forex     Следующая статья ---> Вещи для дома. Вся польза привычки
Количество просмотров: 1577
 

Статьи

/ Компьютеры /Физический движок компьютерных игр
Все статьи

Комментарии





Ваше имя*
Текст сообщения*
Cимволов осталось:   
Введите код:*

Это интересно

Охрана учебных заведений
Всем известно, что наличие сотрудников охраны в таких образовательных учреждениях, как школы, университеты, колледжи и др.
31.03.2011 | Просмотров: 2198
Стрижка собак в зоосалоне или на дому?
стрижка собак зоосалон
15.08.2011 | Просмотров: 1906
Cудебная строительно-техническая экспертиза
Особенно важен выбор эксперта в тех случаях, когда проведение экспертизы осуществляется не по ходатайству одной из сторон конфликта, а назначается судом в ходе рассмотрения дел о нарушениях, допущенны
01.07.2010 | Просмотров: 2408
27.06.2012 | Просмотров: 0
Эргономика рабочего места
При организации рабочего пространства необходимо учитывать требования эргономики.
28.11.2011 | Просмотров: 1421
все статьи